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各キャラ最強武器一覧 各キャラ最強武器一覧(全てATB+1がつきます) ■ライトニング ブレイズオメガ★ 620 620 アクセルオメガ★ 315 315 攻撃してATB回復 セイバーオメガ★ 210 723 ナイトオメガ★ 520 520 レイズ時HP回復UP改 グラディウスオメガ★ 723 210 オーガニクスオメガ★ 750 750 強力だがATB低下 オートクレールオメガ★ 711 711 ブレイク不可能 ライオンオメガ★ 508 508 早期ブレイク ■サッズ ヴェガエクリプス★ 812 822 スピカエクリプ★ 685 875 強化系持続UP改 デネブエクリプス★ 608 1125 リゲルエクリプス★ 996 1004 ブレイク不可能 アルデバランエクリプス★ 0 1150 強力だがATB低下 プレアデスエクリプス★ 1150 0 強力だがHP低下 アンタレスエクリプス★ 610 616 チェーンボーナスUP改 プロキオンエクリプス★ 620 414 ブレイク持続UP改 ■スノウ ワイルドクイーン★ 717 717 騎士クイーン★ 510 510 ガード系効果UP改 烈士クイーン★ 602 611 ピンチにパワフル改 エナジークイーン★ 925 292 妖魔クイーン★ 0 1050 物理低下 臨死クイーン★ 1020 1020 強力だがHP低下 沈まぬクイーン★ 815 205 ブレイク不可能 護法クイーン★ 410 620 バリア系効果UP改 ■ホープ エアウィングヌエ★ 526 441 ピンチにシールド改 ホークアイヌエ★ 202 917 オチルヴァニヌエ★ 513 713 アスピル系回復UP改 ニヌルタヌエ★ 612 612 ヴィゾフニルヌエ★ 305 713 防御系持続UP改 シームルグヌエ★ 926 0 魔法低下 マルファスヌエ★ 832 832 強力だがHP低下 アリカントヌエ★ 608 608 ブレイク不可能 ■ヴァニラ バインドニルヴァーナ★ 715 216 虎爪ニルヴァーナ★ 828 828 強力だがATB低下 キュアニルヴァーナ★ 424 424 ケアル系回復UP改 パールニルヴァーナ★ 201 912 いばらニルヴァーナ★ 709 709 ミステルニルヴァーナ★ 403 807 仲間戦闘不能で大幅強化 ベラドンナニルヴァーナ★ 403 807 弱体系成功率UP改 ヘヴンズニルヴァーナ★ 403 807 ブレイク不可能 ■ファング ブレードカイン★ 763 314 ドラグーンカイン★ 962 0 魔法低下 パルチザンカイン★ 307 839 シャーマニクスカイン★ 0 941 物理低下 パニッシャーカイン★ 517 731 ブレイクしてTP回復 パンドラカイン★ 616 830 妨害系成功率UP改 ニムロッドカイン★ 921 921 ブレイク不可能 ゲイボルグカイン★ 642 642 リベンジ系効果UP改
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※最強武器は全て無属性、ATKが99 ザード 『ジャックロワール』水晶の鍵を使ってミューセリヌの不気味な館に入り、そこに居るボスを倒す 『ハルデスホーン』DEF50 ラスダン第2区画地下 ロナード 『ギャラントノヴァ』 ミューセリヌ南東の岩島群のどれかにある山賊砦のボスの後ろの宝箱 『ダークエデュア』 DEF60(10%の確率で全ての攻撃を無効化)山賊砦地下中央の細い道の隠し通路にある ハント 『エクスペリオン』 ラスダン第四区画入ってすぐ左の隠し通路(機械の塔でガンロックキー入手しないと開けられない 『カルティア・ローヌ』DEF60 ヴァルガン魔獣研究所の第二区画(機会の塔のようにワープで移動する所) レイラ 『コンセルヴィア』ミューセリヌの裏カジノ(合言葉を聞かれる所)景品10万コインでゲト(バミューナで合言葉「空」を5000Gで聞き出すこと 『ロゼオルデンDEF50』ヴァルガン魔獣研究所の第3区画左端の宝箱 ラナ 『ファイナル・コア』エアクレスト最後から2番目(要20個) 『強化メイド服DEF50(経験値25%アップ)』ミューセリヌの裏カジノの景品(要5万コイン) ザード ラナ レイラ 『グレイフェルズDEF60』蜃気楼の森を入り口からずっと下に進んだ先にある宝箱 ロナード ハント 『ラストクラウディアDEF99』エアクレスト22個全てを入手する
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鬼斬りモモカ 光属性 レア ☆★★★ maxLv 99 コスト 33 HP 12780 maxHP 16730 攻撃力 27380 max攻撃力 35850 防御力 14610 max防御力 19120 スキル どこんじょうのいちげき☆★ リーダースキル きびのみなもと☆★ 進化前 特級剣士モモカ 進化後 - 進化素材 - 備考 イベント限定モンスターモモカの鬼退治,タロージローの鬼退治の特効モンスター 出現場所 取得中です。 ☆★★★ モンスター 光属性
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登録日:2011/08/29B Mon 15 26 54 更新日:2024/04/14 Sun 21 56 43NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 RPG アクション アクセサリー ゲーム ゲーム用語 最強 最強武器 最強装備 武器 装備 防具 「ようやく手に入った……これで最強だぜ」 「俺TU……むしろ敵YOEEEEEEEE」 最強装備を手に入れた時、往々にして敵は自動的に弱くなっている。 最強装備とは、ゲーム内において手に入りうる装飾品の中において最高の性能を誇るものを組み合わせ、 これ以上能力の上がる組み合わせはない、という状態。 ●定義 上述のように、大幅な能力アップの伴う装備品の寄せ集めが一般。 FPSやTPSなどの場合は単純な威力のみならず様々な要因があるため、 個人の癖や好みが入り込みやすく、一概になにが最強かとは言い難い。 単純な威力で考えれば恐らくロケットランチャーやグレネードランチャーが最強となるだろうが、現実的とは言えない。 能力上昇のみが反映されるコマンド式RPGの場合はおおよその統一が図られている。 しかしそれでも「最強武器に属性ついてるorz」「便利な追加効果が付いている方が良い」 といった理由で二番目やそれ以下の武器が総合的に見て一番いい、なんてこともある。 当然ながら、いくら最強といっても呪われていると(呪いを無効化出来なければ)使いにくい。 オンラインゲームやソーシャルゲームでは最強装備が更新され続ける(いわゆるインフレ)ことが殆どで、 「永遠に最強」な装備は更新停止が宣告されない限り存在しない。 ●入手方法 一番の問題点。最強装備がそんな簡単に手に入るとバランスがブレイクしてしまうので、 大体は最後の最後、さらに複雑な条件の元、なんてことがある。 ・パターン 1.ストーリー上 近頃は中々見られない。というのもこういうのは「上から二番目か三番目くらいの強さの装備だが、ストーリー上は問題ない性能」に収まることが増えてきたため。 「『伝説の武器』という設定なので、最強装備じゃないと格好がつかない」などの場合は「別に存在する最強装備と相互互換」という性能に落ち着くことも多い。 2.隠されている 最もポピュラーなケース。普通は行くことのないところになぜか安置されている。 もちろん終盤で、世界中にいけるようになって初めていけるところや、 ラスダンの変なところ、隠しダンジョンの変なところ、あるいは敵キャラからの盗みや低確率のドロップ枠など様々。 これらはどちらかというと武器よりも「防具」に多い。 3.隠しボスが所持 割と多い。強いやつが強い装備を守る(ドロップ)。あるいはそいつ自身が武器だったりする、なんて場合も。 こいつより強いやつがいないと宝の持ち腐れになる時があるのがネック。 かと言って、最強装備の入手法が別途用意されていた場合は、隠しボス撃破のご褒美に相応しいアイテムが無いというジレンマが発生しうる。 こちらは防具などよりも「武器」が多い。 4.作る 必要な素材となるアイテムを集めて作るケース。ダルいことが多い。 必要な素材の入手方法が上記「2」と「3」の複合+低ドロップ率&多数要求なんてことをやられると死にたくなる。 主にネトゲと狩りゲー全部とディスガイア。 5.その他 普通に店売りだったり景品だったりする。やたら面倒な特殊アイテムを複数集めて交換、なんてことも。 商品や景品と言っても「お店自体が隠された場所にある」「コロシアムの景品なので、実質的な隠しボスに勝利しなければならない」など、 事実上、上記の「2」「3」に該当することもある。 稀に仲間加入制限の場合や、バグによって装備できたり作れてしまうこともある。 ●意義 強いやつと戦うための強い装備。 それだけの存在である上、ストーリー上のラスボスはそこまで強くないことがほとんどであるため、クリアするだけなら大体は必要ない。 いわゆるコンプリート欲や大ダメージに誘われて目指すことになる。 強迫観念に苛まれて、なんて人もいるから製作サイドさんは是非時限サブイベント必須、なんてことはやめてねっ ●最強装備の一例 むらまさ(ウィザードリィシリーズ) シリーズ通して登場する最強の剣。元ネタは妖刀なのだが呪われていない。 侍専用だが、ダメージ量が他の武器だと1ヒットあたり高くても10くらいなのが、むらまさは最大50もある。売値も非常に高い。 シナリオ#5以降は別の武器が最強になることもある。 コッズシリーズ(WizardryⅡ ダイヤモンドの騎士) 「Knight of Diamond's」の略で、ダイヤモンドの騎士の装備。 「ハースニール(剣)」「コッズ・アーマー」「コッズ・シールド」「コッズ・ヘルム」「コッズ・ガントレット」の五種で、いずれも最初は敵として襲いかかってくるが、倒せば武具として入手する。 剣はむらまさより威力が劣るため最強かどうか微妙だが、防具はどれも最高の性能と特殊効果がある。 ラグナロク(FFシリーズ) FFシリーズの恒例。初出はFF3から。最強だったりそうでなかったり、作品によって色々。 神竜が守っているFF5の「ラグナロク」が一番有名かも。 ちなみに同じくスクウェア(現:スクウェア・エニックス)発売の『聖剣伝説3』では、闇クラスのデュラン専用の最高ランクの剣として登場。 アルテマウェポン(FFシリーズ) 謎物質のライトセーバー。同名の敵が持っていたり、海中にしずんでたりする。 所持者の生命力を力に変えてお手軽に超パワーを発揮したりする。 マサムネ(初期FFシリーズ) FF1と2では最強の剣。どちらもラストダンジョンのどこかにある。 エクスカリバーを上回る攻撃力以外に、FF1では全てのジョブが装備可能。FF2は剣なのに魔法干渉値ゼロ(FC版のみ) FF3以降になるとラグナロクを初め他に強力な武器が登場し、遂には(使い勝手の良さを除けば)2番手扱いになってしまった。 だがFF7ではセフィロス唯一の装備になったり、FF10ではアーロン用の「七陽の武器」の一つとして登場するなど、最高クラスの武器としての存在感は薄れていない。 オニオンシリーズ(FFシリーズ) 『FF3』で登場する「オニオンソード」「オニオンシールド」「オニオンヘルム」「オニオンアーマー」「オニオレット」五種の武具。 たまねぎ剣士専用だが、ソードの攻撃力はラグナロクを上回り、防具の防御力は源氏シリーズやクリスタルシリーズを凌駕する。 ラストダンジョンの特定の敵が落とすが、その敵の出現率もドロップ率も低い。 アダマンアーマー(FFシリーズ) 『FF4』最強の鎧。 ある場所に4/256の確率で出現する(アラーム使用なら100%遭遇)敵が1/1092の確率でドロップするアイテムと交換と 入手難易度が非常に高いがそれに見合う性能で、次点の鎧の防御力が25なのに対しこの鎧はなんと100(DS版除く)、 しかも狂戦士以外の状態異常と火・氷・雷に耐性を持ち、全能力上昇のうえ暗黒セシル以外全員装備可というアホ性能。 リボン(FFシリーズ) 「FF」シリーズではなぜか状態異常を防ぐ超装備。大体、入手個数に制限がある。 ただ『2』では仕様上、敵の通常攻撃による追加効果での状態異常は防げないという罠があるため、回避に力を入れざるを得ない。 ドリル(FFシリーズ) バグ技を使い装備させることで圧倒的な防御能力を得られる。 エクスカリバーⅡ(FFシリーズ) 『FF9』で早解きしないと入手出来ない、スタイナー用の騎士剣。 攻撃力がジタン用のアルテマウェポンを上回り、FFシリーズでついにエクスカリバーが最強になった ...のだが、「Ⅱ」とは何なんだろうという声多し。 レフトハンドソード(サガシリーズ) ロマサガ1で最強の剣。その名の通り左利きのキャラが装備すると真価を発揮する。 なぜこんな地味な名前の剣が伝説の武器なのか気になるところだが... 通常攻撃ならアイスソードやジルコンの斧の方が攻撃力が高いが、専用の技「不動剣」は全ての技の中で最も威力がある。 グリンガムのムチ(ドラクエシリーズ) ドラクエシリーズ恒例の鞭。 カジノやすごろく、「ちいさなメダル」で入手できたり、 海底宝物庫でマジンガ様が守っていたりと入手方法はシリーズによって様々。 そのネームバリューからか、最強枠として登場した際に「改」だの「真」だのがついた始末。 複数の敵にダメージを与えられるが、会心の一撃が出ないという欠点がある。 メタルキングのけん、メタルキングよろい(ドラクエシリーズ) 「ちいさなメダル」との交換で入手できる、伝説の剣を超える業物。 時にはゴールドで買えたり、プレイヤーの手で製造できることもある。 また登場ナンバリングが近い「ふぶきのつるぎ」に最強の座を奪われることも。 しかしⅤでは青年時代開始直後にカジノで入手でき、コイン稼ぎの裏技も多々あるため簡単に量産できる。 特にⅤは通常攻撃偏重のため、ほかのカジノ装備も集めればヌルゲー化必至。 はかぶさの剣(ドラクエシリーズ) ん? 「はやぶさのけん」? ……ではなく「は“か”ぶさの剣」。 『ドラクエ2(FC・MSX・MSX2版)』でローレシアの王子が手に出来た最強の剣…… もとい、バグ技で生成した剣の俗称である。 攻撃力は最強だが装備すると呪われる「はかいのつるぎ」と、2回攻撃が可能だが攻撃力が1ケタしかない「はやぶさのけん」の効果を組み合わせるという裏技であり、 これを実行すると「はかいのつるぎ」と同じ攻撃力で2回攻撃でき装備しても呪われない「はやぶさのけん」ができあがるのだ。 なお上記機種ではサマルトリアの王子は「はかいのつるぎ」を装備できないため、彼が作れるのは装備できる中で攻撃力最強の武器である「てつのやり」の攻撃力を宿した「てつのはやぶさのけん」である。 上記以外の機種ではバグの修正により再現できなくなり、あえなく没収されてしまった。 ところが『ドラゴンクエストビルダーズ2』ではなんと「はかぶさのけん」の名で本当にゲーム内に登場。 通常プレイで入手できるが、その作成方法は当時のバグ技をモチーフにしたもので、作成できるのはストーリークリア後と、色々な意味で特殊な武器となっている。 ちなみにアイテムの説明には「はかいのチカラが宿ったはやぶさのけん」とある。 獣剣(GOD EATER BURST) ホールド(敵を一定時間行動不能にする)のスキルを持つショートブレード。無印でも強かったが『GEB』で超強化された。 3種ある刀身の内、最も手数が多いショートにこのスキル(強化していくと大になる)、おまけに攻撃力もそこそこというお手軽さから、 素材集めのお供として多くのプレイヤーが使用した。 正確に言えば「どんな相手にも安定して成果を上げる」という「万能武器」であり、単純に「瞬殺する」ならばより強力な装備が存在する。 それでも「GEBのチート武器と言えばこれ」との声が多いのは、アラガミの動きを封殺して一方的にリンチできる機会を何度も得られるからだろう。 ファイナルガード(グローランサーシリーズ) 「グローランサー」シリーズでお馴染みの主人公用最強防具。 闘技場の景品である場合が多い。 作品によっては2周目引継ぎが可能。最初から最強防具が使える。 一応、システム上STR値に見合わない防具を着けると移動力が落ちるというペナルティがあるもののそれだけなので、 ボスの前に陣取って壁になる、といった戦法が可能。序~中盤では数ダメしか受けない最硬の壁になる。 魔装備(テイルズオブシリーズ) 『シンフォニア』以降の「テイルズオブ」シリーズのうち、いわゆる「藤島テイルズ」に存在する装備。 素の能力は貧弱だが「敵の累計撃破数がそのまま攻撃力となる」特徴を持ち、やりこみの指標の一つにもなっている。 能力を覚醒させるには「全魔装備を収集」→「隠しボスを撃破」という流れをこなす必要があり、特に隠しボスは全シリーズとも強敵揃いで非常に大変。 『エクシリア2』では闘技場を制覇するだけで解放状態のまま入手可能だが、最後に出てくる敵がかなりの強敵なのは変わらず、おまけに被ダメージ増加のマイナススキルがついているなど弱体化している。 ルドガー・ウィル・クルスニクには魔装備の代わりに「絆武器」が用意されており、「仲間との連携時間で攻撃力が上昇する」特徴を持つ。 魔装備同様カンストも可能だが入手が大変なのも同じで、相当のやり込みが必要。 ラングリッサー、アサルトスーツ(ラングリッサーシリーズ) 「ラングリッサー」シリーズ恒例の最強の剣と防具。攻撃力と防御力が両方上がり、装備者は文字通り無限の力を手に出来る。 だが「ラングリッサー」シリーズにおいて指揮官に強さは求められてはいるのだが、ラングリッサーは比較的強いもののストーリーで皆が必死に求めるほどに期待された強さではない。 アサルトスーツは強いが隠しマップに隠されているか裏技の隠しショップでないとまずお目にかかれず、入手するころにはこちらの指揮官は圧倒的に強くなっていて、魔法などで傭兵を援護し部隊全体の火力を高めて敵を速攻撃破するプレイになりがち。 よってこれらは大概手に入るまでの期待とは裏腹に持ち腐れてしまう。 とはいえそうした手段が通用し辛い相手に対してはその有用性が活きることもある。 ちなみにアサルトスーツは鎧ではなく『重装機兵レイノス』に登場するロボのことで、要は自社ネタ。 1(PCエンジン版)では特定のマスに隠されていて、ランス専用装備であるが入手した面の次でランスが離脱するので裏技のシナリオセレクトをしないと利用価値がない。通常プレイでは売るか…。 「世界樹の迷宮」シリーズ クリア前のボスの条件ドロップが素材だったりする。 値段はしっかりクリア後基準だが、頑張って金稼ぎすればクリア前でも手に入らないこともない。 仮に手に入れてしまった場合ゲームの面白さを損ねてしまうかも知れないので、ご利用は計画的に。 クリア前の入手を阻止するために、クリア前のボスの条件ドロップ+クリア後ダンジョンのザコの素材で初めて完成という場合も。 真龍の剣(世界樹の迷宮シリーズ) 『世界樹の迷宮』で手に入る剣。第一作目に限り全職業が装備することができる。 素材に「火竜の逆鱗」「氷竜の逆鱗」「雷竜の逆鱗」が必要だが、 一匹の竜が遠方にいる+逆鱗ドロップが運頼みのため、なかなか完成に至らない。 シリーズを追っていくにつれて入手しやすくなった。 天羽々斬(世界樹の迷宮シリーズ) 『世界樹の迷宮』で手に入る刀。ほとんどのシリーズで最強の威力を誇るが、『Ⅳ』など例外もある。 素材は隠しボスのドロップアイテムを使うため、入手そのものは難しくない…倒すことさえ出来ればの話だが。 一方で役立てられる時期に恵まれないという悲しい武器でもある。 但しXではこれを入手した後に出現する倒すべき敵が待っているので存分に力を振るうことが出来る。 世界樹の剣/小剣/戦鎚/魔弓/金枝/短剣/霊刀・終ノ型”樹皇”(世界樹の迷宮Ⅳ) 上述のⅣでは天羽々斬が最強の刀ではないという例外の答えがコレ。 裏ボスの素材を売却すると全ての武器種で最強の攻撃力 空きスロット8のこれらの武器が店に並ぶ。 いつものように裏ボスを倒した後に渡されても…と思うなかれ。 今作の裏ボスは通常版と弱化版が存在し、弱化版を倒してもこれらの最強武器の素材は手に入る。 つまり弱化版を倒して最強武器を入手、空きスロットを埋めた後、物足りないなら(*1)通常版で試してくれというデザインとなっている。 アサルトワディ(世界樹の迷宮Ⅴ) 第六階層の奥で手に入る物理最強の杖。 詳しくは項目参照。 禁制砲剣”富嶽”(世界樹の迷宮X) 第八迷宮「海嶺ノ水林」のボス“海王ケトス”のレアドロップから作れる砲剣。 攻撃力は240と準最強の刀である倶利伽羅竜にもわずかに劣り、作中3位に位置している。 それでもなおこの武器が強いと言われる由縁は、入手の早さと付属するスキル「オーシャンレイヴ」にある。 解剖用水溶液や混乱の手段さえ揃っていれば、直前の迷宮でコウモリ狩りに勤しんで楽に買うことができる。 一方のオーシャンレイヴはケトスの持っていたスキルで、低命中率の代わりに敵全体に大ダメージを与える近接壊属性攻撃。 デメリットを他のメンバーや装備で補ってしまえば、インペリアルの攻撃力の高さと相まって雑魚戦はこれだけ撃っていれば済むというレベルの破壊力を叩き出す。 更に砲剣は剣専用スキルも使えるため、ヒーローやソードマンなどはこの武器のためだけにサブクラスをインペリアルに設定してもいいという程の価値がある。 アルティメットアーマー(ロックマンXシリーズ) ロックマンX4から登場 あるコマンドを打ったり、特定の装備で特定の場所へ行く等裏技じみた行為をしなければ入手できないが、無敵技のノヴァストライクを連打できチートの一言。 ただしそれ以外の性能はベーシックなフォースアーマーの上位互換といった感じで、複数のアーマーが登場する作品だと他のアーマーの方が便利な場面もある。 エターナルスフィア(スターオーシャン2ND) 数値上は最強武器ではないが最強クラスの性能。 何より問題なのはこの武器、条件さえ揃えば物語の中盤過ぎで造れてしまうこと。 さらにスリでバトルスーツをエルネスト辺りからスッてしまえば俺TUEEEの始まり。 咎人の剣“神を斬獲せし者”(ヴァルキリープロファイル) 『ヴァルキリープロファイル』のエクストラダンジョンである「セラフィックゲート」の裏ボス「イセリア・クイーン」を9回倒すというアホみたいな条件で入手できるチート武器。 公式で「バランス破壊の魔剣」呼ばわりされ、その攻撃力は本編中の最強武器である「神剣グランス・リヴァイバー」が6千(他の武器が高くて2000程)なのに対して、なんと2万。さらに1ターンの攻撃回数3回。剣ながら全ての剣士が装備可能。(*2) しかも、何本でも入手可能。 ただ、アタックトラスト(ダメージのランダム振れ幅による最低保証値)が1であるせいで…つまり、決め技でダメージ15万とか0とか1とかやらかす曲者でもある。 魔剣良綱/神剣良綱/無敵戦艦良綱 日本一ソフトウェアのゲームによく登場する最強装備。 史上最凶のやりこみS・RPGだけあって、真人間のままでは獲得できる気がしない入手難度。 ゲームの世界観によって魔剣だったり神剣だったりしたが、『ファントム・キングダム』ではなんと宇宙戦艦になった。 因みに「良綱」の元ネタはスタッフ中の偉い人。 流星/月光/太陽 『ファイアーエムブレム外伝』とそのリメイク版で登場。 どれも特定の魔物が極めて低確率で落とすが、その性能はファルシオンを上回る。 ただし、槍なため装備可能なクラスが限られる(特にセリカ軍)。 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』の最強武器たち ラスボス戦直前の連戦ボスたちが持っている武器、 「リガルブレイド」「レークスハスタ」「バシリコス」「リヤンフレチェ」「ギガスカリバー」「ルーチェ」「ゲスペンスト」のこと。 シナリオに絡んでこないアイテムだが、その数値は圧倒的。 1000年前から伝わる伝説の神将器 < 現代のボスの手持ち武器 というインパクトを多くのエムブレマーに与え、俗称として「裏神将器」と呼ばれた。 ただ、資産評価とか対戦用を考慮してか使われないこともあるにはある……。 ユニーク武器(無双シリーズ) 『真・三国無双2』以降、難易度「難しい」以上でキャラごとに特定の条件を満たすと、強力な武器が手に入るのが恒例となっている。 戦国無双(2以降)シリーズでは秘蔵武器、無双OROCHI2Uでは仙界武器とか錬金武器(真・〇〇)とか、名前がまちまちな場合がある。 コレらは基本攻撃力も高めで、チャージ攻撃に特別な属性効果がついたり、攻撃や防御UPなどの付与効果も高数値でついていて強いことがほとんど… だが、たまにヘボい追加効果しかないユニーク武器を押し付けられちゃったキャラも毎回一人以上いる気もする。劉備とか秀吉とか劉備とか。 (しかもそういうタイトルに限って通常武器の付与効果を任意でいじれない完全ランダムとかザラにあったり…) 試作型MIRV(Fallout3) 『Fallout3』より。携行型核弾頭ランチャーとかいう頭おかしい武器のさらなる進化系。 一発でもあらゆる敵を消し炭にできる核弾頭を、なんと8発も同時発射する。 バグで入手の手間をすっ飛ばせるという特徴もあり、ベゼスダ恒例のミスも追い風となった。 詳しくはヌカランチャーの記事を参照されたし。 ジェノサイド砲(THE 地球防衛軍) 「THE 地球防衛軍」より。 全ステージを最高難易度でクリアするという極限のやりこみに対するご褒美アイテム。 作中でマザーシップが落としてくる、大爆発する丸い弾を撃てる。 最強クラスの武器が全弾ヒットしてダメージが50000~80000という中で、1ヒットで1000000という桁違いのダメージと超広範囲を持つが、1発撃つとチャージまで30秒近くかかる。 かなり扱いづらいものの、陸戦兵の武器の中では間違いなく最強の武器の一つ。まあマザーシップにはまず当たらないんだけども 以降のシリーズ作品にも最強装備やご褒美として、同様の武器が登場している。 本物のナイフ&ロケット(UNDERTALE) 『Undertale』から。ロケットといっても写真や小物などを入れる首飾りの方。 「この手」のゲームにとっては珍しくシンプル&地味な装備だが、『Undertale』では凄まじく大きな意味を持つ装備である。 詳しくはネタバレになるので書かないが、この武器を入手しているという事は……? 性能については高いものの実質飾りで大して……というか全く役に立たない。 これだけ聞くとネタ装備かゴミ装備だと思うかもしれないが、そもそもナイフを持つ事自体に意味があるので、 これを入手するプレイヤーはそんな事は全く気にしない。 ちなみに『Undertale』はドット絵のグラフィックなので、長らく「本物のナイフ」がどんな形状なのかは不明だが、 ドットの形を推測したプレイヤーの見解曰く園芸用のナイフではないかと言われている。 (ゲーム作者のToby Fox氏が公式で明言したわけではないので注意!!) テミーアーマー(UNDERTALE) ホィ!! こっちも『Undertale』だよ! テミーの店でテミーさんをでぇがくに連れてってくれたら店頭に並ぶよ! 値段は9999G! 高! けども負けすぎたらその分安くすょ!イヌのおとしものを押し売りしまくるのはやめろ 20DEF・毎ターンHP1回復・無敵時間追加でバトルらくしょうだからこの値段でも文句ないよね! わけあって上の装備品とは同時装備できない。 プラチナシリーズ/スターライトシリーズ(カービィハンターズシリーズ) 「カービィハンターズ」シリーズより。今作ではカービィにも装備の概念が存在し、帽子と武器を入れ替えていく。 「プラチナ」シリーズは『Z』における最強装備。 『スーパー』ではランク13の武器となり、最強装備の座を「スターライト」シリーズに譲った。 デザインはどちらも一緒で、「プラチナ」は名前の通り白金で、「スターライト」は黄金と色が違う。 外見からして装飾が非常にハデな装備で、というかでかすぎてカービィが一回り大きく見えるほどである。 ムーンライトソード 変態企業フロムソフトウェアのゲームに度々登場する武器。ファンからは「月光」の通称で親しまれている。 初登場はデビュー作『キングスフィールド』。 持っているだけでHPが回復し、特定操作で振るえばMPを消費して光波を放ち、敵を紙屑同然に粉砕する正しく最強武器。 後のゲームにも形や性能に違いはあれど登場しており、何れも高性能な武器である。 KARASAWA フロムソフトウェアのもう一つの看板ゲーム「アーマードコア」シリーズに登場するレーザーライフル。 威力・弾速・連射性能の全てが揃った怪物武器で、ラスボスさえも撃ってるだけで瞬殺できる。 シリーズ毎に登場しては猛威を振るう最強武器。 因みに名前の由来はシリーズのプロデューサーであった『唐澤靖宣』氏から頂戴したもの。 ひまんパタこうら(スーパーマリオRPG) 『スーパーマリオRPG』より。マリオ専用の最強武器で、あるイベントを進めると入手できる。 ゲーム内で登場する武器の中では攻撃力は最大。与えるダメージの振れ幅(ムラ)も大きいがそれでも非常に強力。 ストーリー上ではバーレル火山に突入する頃に入手できるようになり、ここで入手しておくとその後の攻略がかなり有利になる。 また同名の防具「ひまんパタこうら」も存在し同じイベントをクリアすると入手できる。 同名の装備品が同時にふたつも手に入れられるのでちょっとややこしい。 ちなみに防具の「ひまんパタこうら」は全員が装備可能。 こちらも作中では最強の防御力と魔法防御力を持ち、さらに属性ダメージとすべての状態異常を無効にする特殊効果付き。 だが装備すると攻撃力と魔法攻撃力とすばやさが大きく下がるためやや使いづらい。 フライパン(スーパーマリオRPG) こちらも『スーパーマリオRPG』より。ピーチ専用の最強武器。とってのついた丸い鉄の板である。 「バーレル火山」をクリアすると「ドゥカティ」の掘り出し物屋で300コインで販売されるようになる。 攻撃力は上記の「ひまんパタこうら」と同じで与えるダメージの振れ幅が大きい。 値は張るが、こちらもほかのメンバーの最強武器と比べて早い時期に入手できるのもポイント。 これを装備すればピーチの通常攻撃が大幅に強化され、回復・蘇生・通常攻撃・全体攻撃(ヒステリックボム)ができる万能ファイターと化す。 波動砲(鋼鉄の咆哮シリーズ) 四国を真っ二つにしたことで有名なヴォルケンクラッツァーの主砲だが、プレイヤー側も入手可能。 その威力は他の兵器の追随を許さず、シリーズによってはラスボスさえ一撃で撃沈するまさに最強装備。 しかも特にレアということもなくポンポンドロップするから恐ろしい。 なお敵が撃ってきたものに自艦が当たっても即死なので要注意。 サモナイトソード(サモンナイトシリーズ) サモンナイト1にて、最強装備として登場。製作者のウィゼルが作った事を後悔するほどの恐ろしい力を秘めており、面倒くさいイベントをこなすことで主人公を信頼し、譲ってくれる。 2のシナリオ中盤で1の女主人公が仲間になる時には装備した状態で参戦。短剣扱いで、この時点で手に入る装備品とは比較にならない性能を持つ…というか物理攻撃力なら最強短剣に肉薄する。 3では魔剣がテーマとなり、この剣の制作秘話が間接的にほのめかされ「1の主人公は、魔剣の持つリスクを避け、あえて全力を出させない様にしているのでは?」と解釈されるようになった。 6でも1の4人の主人公が全員仲間になるのだが……今度は誰も装備してこない ゼムリアストーン製の武器(英雄伝説 軌跡シリーズ) 『空の軌跡SC』で初登場して以来シリーズ恒例の最強武器…の素材。 書籍集め等のやり込みの報酬として入手できる『ゼムリアストーン』を加工することでキャラクター1人分の専用武器が完成する。 一周のプレイでは入手できる個数が限られているため、誰の最強武器を作るかが悩みどころ。全員の最強武器が欲しければ引き継ぎ周回が必須である。 ただし最近の作品ではプレイアブルキャラが増えた影響か入手できる個数が増えており、Uマテリアル集めを頑張れば(途方もない時間が必要だが)一周で全種類コンプする事も不可能ではなくなった。 『閃の軌跡Ⅲ』からはより希少で強度の高い『黒ゼムリア鉱』が代わりに登場。…なのだが、前述の通りゲーム内での入手難度はゼムリアストーンに比べてかなり緩和されたため設定に反して実際の希少度はそこまで高くなかったりする。 なお、この手の最強素材では珍しく防具に加工した例は今のところ存在しない。 R.Y.N.O.シリーズ(ラチェット&クランクシリーズ) 初代ラチェクラで登場して以来シリーズの伝統となった武器とその系譜。 法外な程に高価だったり各地に飛散している設計図を全部集める必要があるなど入手は難しいが、 長射程・強誘導・大破壊力なミサイルや砲弾を嵐の如くぶちまけるという豪快な演出に相応しく、 入手してしまえばこれ1本でクリアできる程の途轍もない威力を秘めている。 一部の作品では使い勝手がかなり悪く、最強どころか強武器とすら言えない事もあるが、概ね最強格と言って間違いない。 テトラボマー、ヘビーバウンダー、プラズマストーム、テスラバリアー、ランチャー8ネオ(ラチェット&クランク2) 『ラチェ2』の一際の強武器たち。 どれも得意分野が異なるため明確な最強を上げるのは難しく、これらを総合して「最強五大武器」として挙げられる事が多い。 操作は難しいが非常に高威力の誘導機雷を5発同時発射するテトラボマー、 地上かつ近距離の敵を広範に渡って強力に殲滅するヘビーバウンダー、 射線上の敵を容易く殲滅する威力と攻撃範囲を兼ね備えつつ連射も効くプラズマストーム、 強力なバリアを展開し、近くの敵にも中々に高威力な電撃を食らわせるため展開し突撃するだけで敵を殲滅できるテスラバリアー、 強力なミサイルを豊富な弾薬で猛連射するランチャー8ネオ…… どれが真の最強と感じるかはその人次第である。 BFG 9000(DOOMシリーズ) シリーズ恒例の超強力プラズマキャノン。その筋では非常に人気が高く、外部出演にも恵まれている。 外見は作品によって結構違うが、『Big Fucking Gun(クソみたいにデカイ銃)』の名に違わぬ凄まじいサイズは共通。 初期シリーズではプラズマライフル用のエネルギーセルを40発一気に使い、着弾した対象とプレイヤーの視界内の敵全てに大ダメージを与える、2DSTGで言うところのボムのような武器。 隣接して撃つほどダメージが密集し、その最大ダメージはサイバーデーモンや初代ラスボスも最小2~3発で仕留められるほど。 シングルプレイではシークレットエリアでしか手に入らない隠し武器だが、オンライン対戦では他の武器と同じく普通にドロップするため、スーパーショットガン共々ぶっ壊れ武器として猛威を振るった。 3からはBFG専用のエネルギーセルを使うようになり、また「周囲に強力なテンドリル状エネルギーを撒き散らすプラズマボールを発射」という、QUAKE2のBFG 10Kから逆輸入された性能になっている。 更に、ゲーム中でプレイヤーが使用する武器でこそないものの、ETERNALでは BFG 9000をコアパーツに使用した巨大プラズマキャノン「BFG 10000」が登場し、火星の地表を一撃で大きく抉り抜くという冗談のような破壊力を発揮した。 ロケットランチャー(バイオハザードシリーズ) 初代でタイラントを倒したのを皮切りに、シリーズ恒例となった最強武器。 作品によってはクリア特典などで「無限ロケットランチャー」が手に入ることもあり、全てのモンスターを爆殺し放題になってホラー要素は消し飛ぶだろう。 ゼニス(テラリア) カーソルの位置に無数の剣を飛ばして攻撃する武器。 数値上の攻撃力だけを見ても上位に入るが、それが多段&貫通ヒットするため実際のDPSは非常に高い。 剣の軌道はカーソルの位置に向かって楕円軌道を取り、しかもあらゆるブロックを貫通するので障害物越しに敵を一方的に攻撃できる。軌道上にいる敵にも当然ダメージが入る。 さらに狙った地点から多少離れた所にいる敵に対しては剣が空気を読んでホーミングしてくれるので、狙いは大雑把でも問題ない。 さらにさらに、飛んでいく剣には若干の光源効果があるので、暗い場所でも適当に剣を振っていれば周囲の状況を確認できるしマッピングも捗る。 要約すると、 「近接武器の攻撃力で多段ヒットし」「遠距離武器にも引けを取らない射程距離で」「障害物越しに攻撃でき」「探索にも有用」 という至れり尽くせりな超万能武器。 併用できる召喚武器はともかく魔法武器と射撃武器はゼニスの登場に割りを食った形 この武器が実装されたのはバージョン1.4.0.1「Journey's End」からで、Journey's End(旅の終わり)にやっと手に入るZenith(頂点)の名に相応しい性能と言える。 ちなみに10種の剣を合成する事で手に入る。 合成素材は 数多の剣を合成した末に完成するテラブレード ラスボス「ムーンロード」からドロップするミャウメアーとスターラース 火星人襲撃イベントで手に入るインフラックスウィーバー パンプキンイベントで手に入るホースマンブレード ジャングル内で戦うボス「プランテラ」からドロップするシードラー 高空域探索で手に入るスターフューリー ジャングル内で戦うボス「クイーンビー」からドロップするビーキーパー 地下探索または釣りで手に入るエンチャントソード そして、初期装備の銅の短剣 以上10種。まさにこのゲームを遊び尽くした者のみが手にする事ができる武器である。 追記・修正は最強装備を手に入れた人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三国無双7の秘蔵武器は約8割くらいは残念な気がしてならなかったなぁ… -- 名無しさん (2013-06-24 11 10 17) ラクスハイシェラは作る(育てる)と使い魔集めと隠しボス撃破二回とレベル上げの面倒臭さ -- 名無しさん (2013-06-24 12 47 53) 魔王を倒した無敵の靴 -- 名無しさん (2013-10-04 02 08 47) WIZの村正は追加してもいいかな? -- 名無しさん (2013-11-17 03 21 39) ↑むらさまじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-12-09 15 33 20) 最強の剣楯ははずせないと思うがどうだろう? -- 名無しさん (2013-12-09 16 33 38) ロトの剣は・・・ -- 名無しさん (2013-12-09 16 58 00) PSOはチャージバルカンでPSO2は(現状は)オロチアギトかな… -- 名無しさん (2014-01-18 05 01 09) LC40mmリニアキャノン(パワードール2)も捨てがたい -- 名無しさん (2014-01-18 07 05 33) 隠しボス倒して手に入るタイプは大体ソイツより強い奴がいなくてイマイチ。わらしべイベントとか特定の要素をクリアした上で手に入るのが個人的に良い。 -- 名無しさん (2014-09-26 01 23 36) グリンガムの鞭はカジノ景品になってることも多く、その場合気合いと根性と時間さえかければかなり序盤で入手することも可だね -- 名無しさん (2015-06-01 11 15 01) 珍しいのだと、入手までには最低リアル一週間(notプレイ時間)かかる(その代わり、2つめの国で入手可能)、天外魔境ZEROの手編みシリーズなんてのも -- 名無しさん (2017-01-17 10 25 22) 「××の○○」シリーズで統一されていればいいが、個々の数字だけを突き詰めてチグハグな絵面になることもしばしば -- 名無しさん (2017-01-17 11 03 31) GEの武器は最強武器ってよりはバランスブレイカーの記事のほうにいくべきだと思うがどうだろうか。 -- 名無しさん (2017-03-08 15 28 22) 「大神」の唯我独尊の数珠はラスボス倒してラスボスより強い裏ボス倒してサブイベントほぼ全部クリアして・・・とすさまじく手間がかかる。手に入れた段階ではもうやることなど残っていない -- 名無しさん (2020-04-29 22 56 11) 最近ではモンハンのミラボレアス装備 -- 名無しさん (2020-10-18 12 10 26) ↑ 王カーナ何でミラの後なんだよと当初は言われていたが要するに使い道相手という… -- 名無しさん (2020-11-02 02 29 06) サモナイトソードのところ、全体的に間違ってるね。装備してるのは1女主人公だけだし、店売りでこれより物理攻撃力が高い武器は存在しない。修正しておきます。 -- 名無しさん (2021-06-09 17 07 02) イースのアドルは最強武器を手に入れるたびにいろんな理由で次回作では失くしているというのが悲しい -- 名無しさん (2021-06-09 20 28 22) シレンシリーズの秘剣カブラステギ ラセン風魔の盾は入手方法から性能から何から何までロマンの塊 -- 名無しさん (2023-03-30 12 41 24) 名前 コメント
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『鬼斬り』フォルゾット 人物像 齢60を越えてなお盛んな老兵。 思慮深く礼儀を重んじ、敵であろうと己の心を震わせた者には相応の態度を示す武人。 かつて戦場でロウランス?と剣を交えた事があり、その時に右目を負傷した。 その事を彼は誇りに思っているため、あえて傷を隠してはいない。 巨大な包丁、と形容される外観の大剣を振るう。 その太刀筋は鬼すらも斬り裂く、と評されるように豪快で強烈。 関連事項 戦士、騎士、傭兵、狩人等 様々者
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各職業の最強武器をまとめてみました。 尚、直接攻撃力のあまり問われない職業は省いています。(魔術士、僧侶、司祭、召喚士) シナリオ3追加武器 (ティルフォング、アロンダイト、パラグラフウェポン、バサラ、炎帝の鎚)が圧倒的に強いですね。 シナリオ3の最後、グラハム迷宮最深部では、これらの武器がないと厳しいと思います。 ※要注意!!※ 下記は"武器の攻撃力の数値"に限定しての評価、であり、"使い手の能力"、"追加効果"、"命中率・回避率"といった"重要な情報"は軽視されている傾向にあります。 鵜呑み厳禁。 *戦士 "射程M"で片手ということもあり、ティルフォングがかなり強いです。職業の書による強化がうまく行けば中々有利。 |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |ティルフォング|メイン|228-1326|5回|M|1140-6630|混乱・毒| |炎帝の鎚|両手|494-1764|3回|S|1482-5292|混乱・命中-10・回避-15| |グラム|メイン|109- 658|5回|M|545-3290|恐怖・毒| |バーストソード|メイン|503-1265 2回|S|1006-2530|混乱・命中-15・回避-10| *盗賊 シークレットウェポンを両手装備できるとかなり強そうです。 エスケープワンドは種族条件が厳しいのが難点。盗賊フェアリー専用? |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |シークレットウェポン|メイン/サブ|182-920|4回|M|728-3680|| |エスケープワンド|メイン|265-1000|3回|S|795-3000|| |瞬激彩雲ノ爪|メイン/サブ|48-148|9回|S|432-1332|混乱・石化|| *侍 最初の村で売っている岩融がかなり強いですね。ただ、侍にはシナリオ3追加武器ほどのパンチのある武器がありません。シナリオ3の最後(つまり最後の最後)で、ちょっと火力不足な印象です。 また、即死効果もあり、片手装備のムラクモブレードもいいかもしれませんね。 巷では"劣化村正"とか言われる虎鉄ですが、麻痺追加がかなりデカイです。 |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |村正|両手|80- 520|7回|M| 560-3640|混乱| |虎鉄|両手|77- 507|7回|M| 539-3549|麻痺| |岩融|メイン|512-1700|2回|M|1024-3400|魔封・店売り| |紅一閃|メイン|70- 510|7回|S| 490-3570|毒・ color(red){男}| |阿修羅|メイン|159- 330|9回|M|1431-2970|魔封| |ムラクモ・ブレード|メイン|159- 399|5回|M| 795-1995|即死| *君主 バサラは手に入れば攻撃力もかなり高いですが、"両手装備+低回避"なので回避が重要な君主には不向きです。他(野伏など)に譲った方が。 真エクスカリバーは並みの盾真っ青の超防御力です。防御が大事、という方は試してみてはいかがでしょうか? |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |バサラ|両手|456-1350|4回|M|1824-5400|魔封・防御+10| |グラム|メイン|109- 658|5回|M| 545-3290|恐怖・毒| |ミスト・ムーン|メイン|84- 660|5回|M| 420-3300|恐怖| |真エクスカリバー|メイン|73- 166|5回|M| 365- 880|石化・回避-5・防御+19| *忍者 忍者の醍醐味は"素手で即死"だろうからあまり攻撃力(武器)気にする人は居ない・・・かも。 攻撃力気にする人は阿修羅(or紅一閃)+ドラゴンファングでしょうか? |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |紅一閃|メイン|70- 510|7回|S| 490-3570|毒・ color(red){男}| |阿修羅|メイン|159- 330|9回|M|1431-2970|魔封| |ドラゴンファングメイン/サブ|95- 235|9回|M| 855-2115|毒| |極粉塵円月斬|両手|70- 484|3回|M| 210-1452|| |瞬激彩雲ノ爪|メイン/サブ|48- 148|9回|S| 432-1332|混乱・石化| *剣聖 アロンダイトとパラグラフウェポンというシナリオ3追加武器で、一気に強くなりましたね。ただしどちらも"射程S"なのが難点。 パラグラフウェポンは、特殊な効果もないですが、かなり強いです。混乱効果のあるアロンダイトの方が強いのかもしれません。 |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |アロンダイト|両手|80- 720|9回|S| 720-6480|混乱| |パラグラフウェポン|メイン|158-1490|4回|S| 632-5960|| |紅一閃|メイン|70- 510|7回|S| 490-3570|毒・ color(red){男}| |グラム|メイン|109- 658|5回|M| 545-3290|恐怖・毒| |ムラクモ・ブレード|メイン|159- 399|5回|M| 795-1995|即死| *妖術師 ミストムーンは、おそらくシナリオ1のイベントでしか入手できませんが、うまくやれば2本入手できます。 宝箱ドロップで入手の報告あります。 戦士や君主だけでなく、妖術師にも装備させてあげられると、後列から攻撃でき、かなり活躍できます。呪文効果+もあるため妖術師に最適の武器といえます。 クローウインド、エスケープワンド共に種族条件が厳しく、呪文効果+が無いのも難点。 |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |ミスト・ムーン|メイン|84- 660|5回|M|420-3300|恐怖| |エスケープワンド|メイン|265-1000|3回|S|795-3000|| |クローウインド|メイン|175-1400|2回|M|350-2800|魔封| *野伏 極粉塵円月斬だと火力不足なので、バサラが欲しいところ。 |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |バサラ|両手|456-1350|4回|M|1824-5400|魔封・防御+10| |極粉塵円月斬|両手|70- 484|3回|M| 210-1452|| |雷帝の鎚|両手|491- 999|1回|M| 491- 999|混乱・命中-20・回避-12| |パラライズダガー|メイン/サブ|28- 115|5回|S| 140- 575|| *僧兵 素手(無手八双)が一番攻撃力は高いけど、低命中率なのと、僧兵のウリたる"攻撃範囲無限"効果対象外と言うこともあり、忘れたほうが・・・。 低命中(-10)覚悟で炎帝の鎚ブン回すのも一興。攻撃範囲無限生かして後衛から行けば低回避をある程度緩和できます。 |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |炎帝の鎚|両手|494-1764|3回|S|1482-5292|混乱・命中-10・回避-15| |シークレットウェポン |メイン/サブ 182- 920|4回|M| 728-3680|| |バーストソード|メイン|503-1265 2回|S|1006-2530|混乱・命中-15・回避-10| |ドラゴンファング|メイン/サブ|95- 235| 9回|M| 855-2115|毒| |瞬激彩雲ノ爪|メイン/サブ|48- 148|9回|S| 432-1332|混乱・石化| フェアリーは、戦士・盗賊・侍・君主・忍者・剣聖・僧兵・野伏で、小豆丸を装備できます。他の武器は装備できないことが多いので、貴重な武器です。 |小豆丸|両手|100-590|6回|M|600-3540|恐怖|
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※女謙信 「お主の最強武器は…なんとっ!? 花束!?」 「ふふふ。なにをおどろくのですかしんげん。 あなたのさいきょうぶきもかみのうちわでしょう」 「まあそうだが…」 「ともかく、きょうというひはいちたいいちのたたかいですよ。 ここならだれもじゃましませんからね。 では、…たけだしんげん! しょうぶ!」 「うぬ! …って謙信よ! 何この場で脱いでおる!? しかも下半身を!」 「しんげんもぬがしてあげますよ。」 「こ、こらやめろよせ!」 「ふふ…では、いきますよ!」 「な、何っ!? …っ!! お、お前の花は、なんたる…! だ、だが負けんぞ…!だあぁぁぁぁっ!」 「んっ あっ! しんげんのこうげきは、はんっ なんとはげしいこ、と…ああんっ はぁぁんっ」 なんて話がウガンダ。
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登録日:2012/03/28(木) 13 15 19 更新日:2023/12/29 Fri 13 31 05NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 いらない子 どうしてこうなった 世界樹のカスレア 世界樹の迷宮Ⅱ 二軍の穴埋め 反面教師 口の悪い項目 強ければいいってもんじゃない 文字通りお荷物 最強(笑) 最強←嘘を言うなっ! 最強武器 武器 粗大ごみ 調整ミス(悪い意味で) 負の遺産 最強武器とは、世界樹の迷宮Ⅱで手に入れられる武器の一つである。 剣から爪まで全ての武器に存在しており、皆共通して 1 全て攻撃力210である。これは六層ボスの素材から作成できる天羽々斬に次ぐ高さ。 2 ステータスUPの恩恵がない。 3 行動速度補正が全て杖・斧・銃・爪と同じ最低水準。 4 売れない。(※後述) 5 専用のイベントをクリアしなければ手に入らず、殆どがバトルのオマケ着き。 という特徴がある。そして肝心の性能だが 使えない 殆ど使えない まず役に立たない 一部例外がない訳ではないがそれを差し引いても ブッチャケいらない子 何故なら前述した特徴の幾つかが何もかも台無しにしているから。 確かに攻撃力だけ見れば文句なしに最強だろうが、世界樹においてステータスUPの恩恵が受けられないのは大きなマイナスで、これだけ見ても無用の長物に拍車を掛けている。 さらに世界樹の迷宮Ⅱの戦闘は殺られる前に殺れが基本である上、速さが命のブシドーやダークハンターにとって行動速度の低下は致命的な欠陥以外の何物でもない。 しかも交易所で売りに出される武器の中には、攻撃力で劣ってはいてもフォースゲージ上昇率及びステータスUPの恩恵が受けられる優秀な武器があるのもこいつらの肩身を狭くしている。 そういった強力な武器は入手の難しいレア素材ばかりなのだが、それ故に仮に手に入れたとしても、お望みの武器を手に入れるまでの穴埋めか二軍に回るかが殆どで、最後は宿の預かり所で埃を被る運命を辿りやすい。 ただ、武器以外でSTR99を確保し、フォースゲージをアクセラで補うなら大半は文句なしの最強武器武器として輝ける。さあ、引退マラソンだ。 以下最強(笑)武器一覧 世界樹の剣 名前、設定が非常に仰々しくスケールはデカいが、実際は見掛け倒しの駄目な子。 全ステータス+20の真竜の剣や、毎ターンフォースゲージ上昇率UPのドラグヴァンディルといった鬼畜性能のライバルのせいで影が薄い。しかし、他武器に比べるとまだ使える。 まず、入手が赤竜討伐クエストなので最強武器の中では入手しやすく、攻撃力が次点のドラグヴァンディルより21高いという点も攻撃力の高さを際立たせやすい。 次に剣をメインウェポンにするソードマンやダークハンターはSTR99に到達させやすく、チェイスやトラッピングといった速度補正関係なく使えるスキルをメインに据えるなら単純な攻撃力の高さが利く。STR99のダークハンターは99引退99前提であるものの、ソードマンの方は専用鎧と自らのステータスで引退無しでもSTR99カンストの近似値にまで行くため、チェイス型なら本当に文句無しの最強武器となる。 また、ドクトルマグスの巫剣スキルは特定の状態異常になっている相手により効果を発揮するのに、剣の速度補正のせいでカースメーカーより先に動いてしまうのだが、これを装備することで剣ダクやレンジャーと組まずとも1ターンでコンボを決められるというメリットもある。 最遅速度補正を逆利用して後攻ネクタルオールやテリアカオール系統係にする手もあるが、パラディンとダークハンター以外は斧なり杖なり速度補正の低い他の武器を持たせた方がいいだろう。 神樹の杖 神とは名ばかりの棒っ切れ。 メディックやアルケミストといった杖を装備する職業にとって、杖はTECやTP等のステータスUPといった補助的意味合いが強く、攻撃力だけが取り柄のこの杖が活躍する事はまずありえない。 おまけに速度補正が悪い杖の中でも行動速度が速い氷河の鉄杖という優秀な武器がある為大抵そちらが使われる。 ヘヴィストライクを使うにしてもSTR補正のある白銀の王杖に力負けしている有り様。 無論武器以外でSTR99を確保できるなら話は別だが、99引退99+STRブースト10+怪力×3という尖りに尖ったビルドをして初めて白銀の王杖を上回ることができるという有り様。大人しくブシドーを起用しツバメがえしを使いましょう。 リメイク版ではこれがHP・TP+50の補正が加わり大幅に強化された。 しかもメディックもへヴィスト以外の攻撃スキルを覚えたばかりか、ドクトルマグスも杖で巫剣が使用できる等で、一番の昇進を果たした。 樹士の戦斧 元々行動速度の遅い斧なら使う機会はありそうに見えるが、攻撃力は10しか違わない上、フォースゲージ上昇率UPという邪竜の長斧になにもかもお株を奪われた木偶の坊。 逆を言えばゲージをアクセラで補い、斧以外でSTR99を確保する前提なら文句なしに最強。世界樹の剣が割と使い道があるのでチェイスソードマンはこちらを持たせるといいだろう。 日向之興里 一番のいらない子にして最底辺のナマクラ。 唯一の取り柄の攻撃力から、付加価値、全てにおいて天羽々斬を下回る完全下位互換。 空割の弓 レンジャーの強みである速さを文字通り引っ張るカス弓。唯一の救いはアザステの行動速度が死なない程度か? だが素直にSTR補正のあるザミエルボウを使え。非力なレンジャーは99引退99+STRブースト10+怪力の指輪でようやくSTR99に達する。 白氷の蔦鞭 かのロリコン竜の形見。 技を使う前に封じてしまえというダークハンターのコンセプトを真っ向から潰している上、今作最大の鬼畜スキル、オールボンテージと絶大なシナジーを持つクイーンズボンテージに惨敗。 ただし、オールボンテージはどうせ行動遅延補正が非常に大きいため、アザステオルボンエクスタシーに特化したパーティーならコレと怪力の指輪しか装備していないHENTAIダークハンターがエクスタシー決めまくるので、アクセラがぶ飲みして強敵を完封殺する運用なら嘘偽りなく最強武器である。 クイーンズボンテージは普段遣い用、決戦武器がこちらと考えると中々に熱い(武器は冷たいようだが)。 アグネア 恐らく一番使われた武器。入手も早く、難易度も低め。 そして銃の速度補正自体最強武器と同じなので速度補正も気にならない。 しかし、フォーススキル『至高の魔弾』が100%スタンという強力な追加効果を有しており、フォーススキル上昇効果のあって何よりSTR補正のあるアグネヤストラの方が基本的に優秀。 ただ、至高の魔弾自体の速度補正が死んでいてスタンを活用したいならアザステ必須とやや運用に難があり、アクセラがぶ飲みという手段もある。魔弾度外視運用することも考えられ、アクセサリでSTRを補強するなら普通に使える。 ちなみにアグネアとは、マハーバーラタというインドの神話に登場する神の武器で、描写が核兵器を彷彿させる為か、オーパーツではないかとされている。 絆守の爪 にゃん2クローというふざけた名前の武器に性能負けしている不遇爪。 アタッカー型運用にしてもSTR補正のあるウォルフラムネイルの方が基本的に強く、STR99にするでもなければ出番はない。 しかし、爪は基本速度補正が最遅かつペットはHP・STR・VIT偏重のステータスを持ち、99引退99+STRブースト10+HPブースト8でそれらがカンストするので最強育成した場合は文句なしの最強装備になる。ペット自体弱い?知らんがな。 流石に開発側も反省したのか、後発のⅢ、Ⅳでは速度マイナス補正を撤廃。 これだけでも十分な改善だが、更に鍛冶システムの導入と合わせて 「能力ボーナスは付かないが空のスロットが沢山ついている」 というフォローが入れられたことで武器カテゴリー中最高のカスタマイズ性が付与。 生産時と同じだけの材料が強化時に要求される欠点はあるものの、Ⅱの時ほど存在意義を疑問視されることは無くなった。 2014年には本作のリメイク版が発売された。 発売の際にはこれらの武器の動向、特に鍛冶システムの逆輸入などによる改善は図られるのか、或いはスタッフの悪ノリで欠点据え置きと化してしまうのか、非常に気がかりな所であった。 結果として鍛治システムは導入されなかったが、速度マイナス補正は撤廃された。それでも神樹の杖以外はステータスUPが付いた準最強武器と大して攻撃力が変わらないのであまり役に立たないのだが…。 なお、リメイク版では売却が可能になっており、一度売った後も買い戻しが可能。 2023年に発売された本作のHDリマスター版では周回機能の実装で複数個入手が可能になり、売却できるようになった。 最強武器()という名誉をブン投げてシトト交易所に売れるようになってしまった。 ちなみに売却値段は一律99999en。約10万円なので、クエスト報酬(10万enが多い)として入手することも多いため真なる使い勝手のいい武器の購入資金にするといいだろう。 ただし、上述したように中には運用次第で文句無しに本当に最強武器になりうるものも混じっているので売却は慎重に。 追記・修正の剣 装備した者に無限の知性と理をもたらす光輝く神の剣。攻撃力210 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実を言えばアグネアよりもアグネヤストラ(STR込みだと)の方が攻撃力が高い、加えて銃は行動速度が0.1なためアグネアを選ぼうがアグネヤストラを選ぼうが速さは変わらない。 おまけにアグネヤストラならフォースも上がるため所詮アグネアも最強(笑)である。 -- 名無しさん (2013-12-03 06 51 21) 今見ると研究が浅い記事だったのと、リマスター版の仕様変更もあって多少記述変更。とくに鞭に至っては名前が微妙に間違っているわオルボンエクスタシー作戦の性質を考えると使い分けが肝要なのを考慮していないわとちょっと酷い。でも毒舌なのがこの記事の主旨だからあまりフォローするのもアレかも……? -- 名無しさん (2023-08-03 16 56 44) 名前 コメント
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